Arène principale

 

 

 

 

 

          

          L'arène principale :

L'arène est la partie de l'image dans laquelle évolue l'animal et qui est utilisée pour l'analyse.

Il peut s'agir :

de l'enceinte principale d'un open-field si celui-ci contient un seul animal.

d'une partie d'un open-field si celui est est composé de plusieurs zones d'analyses identiques permettant de pouvoir enregistrer plusieurs animaux sur une seule vidéo. Pour analyser les déplacements d'un animal dans une autre zone de l'open-field vous pouvez définir des arènes secondaires.

d'un labyrinthe de forme quelconque ( Y-maze, Barnes maze, Hamlet, .. ).

 

Toutes les zones de l'image qui ne sont pas inclues dans l'arène ( représentées par la zone hachurée ) ne seront pas analysées.

Pour définir l'arène :

1.Dessinez une nouvelle zone de forme quelconque ou sélectionnez une zone existante ( sauf une zone composée ).

2.Dans la boîte de dialogue d'édition des paramètres d'une zone cochez la case
 

 

 

Un protocole ne peut contenir qu'une seule arène principale.

Si l'arène n'est pas définie, toute l'image sera analysée. Cela n'est pas conseillé, car il sera alors impossible d'ajuster l'arène si la caméra a bougé entre 2 enregistrements. Il sera également impossible de définir des arènes secondaires.

L'arène doit être définie avant de commencer l'analyse des tests. Une fois que l'analyse a commencé, l'arène ne doit plus être modifiée.

Une zone composée ne peut pas être l'arène principale.

           

          La règle :

La règle sert à définir le rapport entre une distance "virtuelle" ( en nombre de pixels ) sur l'image et la distance réelle ( en millimètres, centimètres ou mètres )  dans l'open-field. Pour cela il faut placer la règle le long d'un objet dont les dimensions sont connues ( par exemple un coté de l'open-field ) et indiquer la longueur réelle dans la case : "Longueur de la règle" ).

           

 

 

 

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