Zones simples

 

 

 

 

Une zone simple est une zone de forme rectangulaire, elliptique ou polygonale.

 

Créer une zone simple :

1.Cliquez sur la flèche à coté du bouton des formes  pour faire apparaitre le menu et sélectionner la forme de la zone à créer.

2.          Pour un rectangle ou une ellipse :

Cliquez sur l'image de l'open-field pour positionner le premier point de la zone.

Tout en maintenant le bouton de la souris appuyé déplacez le curseur pour créer la zone.

3.Pour un secteur :

Cliquez sur l'image de l'open-field pour positionner le premier point de la zone.

Tout en maintenant le bouton de la souris appuyé déplacez le curseur pour créer la zone.

Cliquez sur les extrémités de chaque segment  et tout en maintenant le bouton de la souris appuyé déplacez les points pour régler l'angle d'ouverture du secteur.

4.          Pour un polygone :

Chaque clic de souris crée un point du polygone.

Un double-clic crée le dernier point.

5.Lorsque le dessin de la zone est terminée la boîte de dialogue d'édition des paramètres s'ouvre :

 

Nom :

Le nom de la zone

Arène principale :

Cochez la case si la zone est l'arène principale.

Bordure / Remplissage :

L'aspect de la zone :

Bordure : couleur et épaisseur du contour de la zone.

Remplissage : couleur et style de remplissage de la zone. ( pour l'arène, le remplissage est effectué à l'extérieur de la zone )

Position :

La position de la zone :

La position de la zone est la même pour tous les tests.

La position de la zone varie en fonction des tests : la position de la zone peut varier ( par exemple si c'est un objet posé dans l'arène ). Dans ce cas la position de la zone peut être ajustée pour chaque test.

La position de la zone est liée à la position d'une autre zone mobile : la position de la zone peut varier en fonction de la position d'une autre zone mobile. Dans ce cas, vous devez choisir la zone de référence.

Paramètres d'entrée dans la zone :

Permet de configurer les conditions qui définissent l'entrée et la sortie de la zone :

Utiliser le centre de l'animal : l'animal est considéré comme étant dans la zone lorsque son centre de gravité est dans la zone.

 

Utiliser un pourcentage de la surface de l'animal : L'entrée et la sortie de la zone sont déterminées en fonction du pourcentage de la surface de l'animal situé dans la zone.

Dans l'exemple ci-contre, on considère que l'animal entre dans la zone lorsque plus de 70% de sa surface est à l'intérieur de la zone. Il en sort à partir du moment ou il reste moins de 50% de sa surface à l'intérieur de la zone.

 

La valeur du pourcentage de sortie doit être inférieure à la valeur du pourcentage d'entrée.

 

L'écart entre les 2 valeurs ( ici : 20%) permet d'éviter des entrées / sorties parasites lorsque l'animal est proche du bord de la zone.

 

 

Utiliser la position de la tête de l'animal : l'animal est considéré comme étant dans la zone lorsque sa tête est dans la zone.
 Pour pouvoir utiliser la position de la tête de l'animal comme critère d'entrée dans la zone vous devez valider l'option "Détecter la tête de l'animal" dans l'onglet "Généralités" de la boîte de dialogue "Protocole" .

 

La zone est une zone cachée ou à détection difficile : Une zone cachée est une zone dans laquelle l'animal n'est pas visible et ne peut pas être détecté ( par exemple : un tunnel ), ou une zone ou la détection est difficile ( par exemple : une roue d'exercice à barreaux).
Lorsque l'animal n'est pas détecté pendant une période et qu'il se trouve dans le voisinage de la zone avant et après cette période ( c'est à dire si la distance entre son centre et le bord de la zone est inférieure à la valeur spécifiée ) alors l'animal est considéré comme étant dans la zone pendant toute la période. Il est ainsi possible de comptabiliser le temps passé dans le tunnel ou le nombre d'entrées dans le tunnel.

Dans l'exemple ci-contre, on considère que l'animal est dans la zone lorsqu'il n'est plus détecté pendant une certaine période et que le la position du centre de l'animal avant et après la période est situé à moins de 10 centimètres de la zone.

 

Exclure cette zone de l'arène et ne pas détectée l'animal : cette partie de l'image sera masquée lors de la détection de l'animal. Cette option peut être utilisée, par exemple, dans une expérience de comportement social si la zone contient un autre animal.

 

 

Modifier les paramètres d'une zone :

1.Double-cliquez sur une zone dans le tableau ou sélectionnez une zone et cliquez sur le bouton  pour ouvrir la boîte de dialogue d'édition des paramètres de la zone.

 

 

Déplacer un point d'une zone polygonale :

1.Cliquez sur le point à déplacer.

2.Tout en maintenant le bouton de la souris appuyé déplacez le point jusqu'à sa nouvelle position.

 

Supprimer un point d'une zone polygonale :

1.Cliquez sur le point à supprimer tout en maintenant la touche "CTRL" appuyée.

 

Ajouter un point à une zone polygonale :

1.Cliquez sur une ligne reliant 2 points tout en maintenant la touche "CTRL" appuyée.

 

Transformer ( contracter, dilater ou faire tourner ) une zone :

1.Sélectionnez la zone sur l'image ou dans le tableau.

2.Cliquez sur le bouton  pour ouvrir la boîte de dialogue :


          
 

3.Choisissez le type de transformation à réaliser.

 

 

 

 

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